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 Episodio 13 - a Ruina de morroc

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5 participantes
AutorMensagem
Billy
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Billy


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Data de inscrição : 24/01/2009

Episodio 13 - a Ruina de morroc Empty
MensagemAssunto: Episodio 13 - a Ruina de morroc   Episodio 13 - a Ruina de morroc EmptySáb Fev 07, 2009 2:54 pm

To copiando, mas da um trabalho do caraio reeditar, então o proximo floder que elogiar o antigo autor vai ser expurgado!!![u][center]

Episódio 12 - A Destruição de Morroc

Episodio 13 - a Ruina de morroc Sat1qd10

"Muito tempo atrás, o cavaleiro arcano Thanatos batalhou e selou o maior demônio, Satan Morroc. Diz a lenda que os acontecimentos da batalha destruiram parte do sul do Reino de Rune-Midgard, criando aquilo que é hoje conhecido como o Deserto Sograt. A fim de proteger a vedação e manter o demônio trancado, o povo de Rune-Midgard construiu um castelo em cima do selo. Edifícios e tendas foram construídos ao redor do castelo, e a recém-fundada cidade ganhou o nome do demônio e foi chamada de Morroc. No entanto, mil anos já se passaram, e Satan Morroc despertou mais uma vez! Morroc nunca mais será a mesma outra vez." Fonte

Moral da história: Thanatos lutou contra Satan Morroc e venceu. Ele o aprisionou no local onde foi construído o castelo de Morroc e em sua volta se formou a cidade, e nasceu a economia local. Thanatos foi amaldiçoado e se revoltou (craru, né?). Ficou preso no alto da Torre "amargurando" toda a sua raiva.
Satan estava preso, Thanatos confinado em sua própria "loucura" e todos viviam felizes... (Çey!)

"Mas o mal não pode ser facilmente destruído,
e paciência é uma virtude que o mais forte dos males tem em abundância ..."

... E chega a hora do Renascimento do Imperador de Morroc...

Mwuahahaha


Agora não adianta chorar pelo leite derramado. O Imperador de Morroc voltou e detonou a cidade. Mas nem tudo é tragédia, veio muita coisa boa nesse episódio \o/

Calabouço Memorial - Torre Infinita e Santuário Selado

Um mapa criado só pra você e seus colegas do grupo. Você não encontrará outros grupos no calabouço. Uma instância, quando criada, é exclusiva do líder que a criou. Somente o líder da party pode falar com o NPC da entrada para criar um calabouço. Assim que ele é criado, todos na party poderão visualizar uma janela de Status de Progresso do Calabouço. Á partir deste momento, o tempo em que a party pode permanecer no calabouço é controlado pelo sistema e mesmo se o grupo não concluir o percurso, todos serão automaticamente enviados ao ponto de retorno quando o tempo terminar. Enquanto o tempo da instância estiver ativo, os membros do grupo podem relogar, voltar para o ponto de retorno, ou se forem desconectados, podem retornar normalmente para o calabouço. Se todos os membros sairem enquanto o calabouço estiver ativo, o sistema inicia uma contagem para que pelo menos um integrante retorne ou o calabouço será automaticamente cancelado quando a contagem encerrar.
O status/tempo do calabouço pode ser consultado a qualquer momento pelo comando ALT+B.
Um calabouço não pode ser gerado 6 horas antes ou durante a WoE.

Torre Infinita... (com fim)



Para ir até lá, primeiramente você deve conversar com o NPC Capitão Janssen, em Alberta (214,77).

Episodio 13 - a Ruina de morroc Sat2sj10

- Pagando uma "pequena" taxa de 10.000 zenys você será teleportado para uma "ilhota", onde encontrará o Totem Guardião do Calabouço (e_tower 81,105). Lembrando que somente o líder da party poderá gerar o calabouço.
- Caso haja outra party dentro da Torre, será formada uma fila de espera -.- /sono
- Se você já foi o líder da party na Torre, só poderá voltar (como líder da party) depois de uma semana! *.*

Episodio 13 - a Ruina de morroc Sat3fa10

- Aqui o grupo tem 4 horas para concluir o percurso e subir os 100+ andares da Torre. \o/
- Somente é possível subir para o próximo andar se todos os monstros do andar atual forem eliminados. Um broadcast avisa quando isso acontece :-)
- Existe um MVP a cada 5 andares da Torre.
- Clicando aqui você pode conferir quais monstros serão encontrados em cada andar.
- Habilidades desativadas: Teleporte, Barreira de Gelo, Rapto (?) e Prisão de Teia (?).

Santuário Selado

Sob o Mosteiro de Sta. Capitolina, está selado o grande demônio Bafomé. No entanto, o selo foi rompido e será necessário a ajuda dos aventureiros para selar o Bafomé novamente. O objetivo desse calabouço é percorrer as catacumbas de Sta. Capitolina e confrontar o Bafomé no Santuário Selado. O seu poder é grande demais para ser derrotado fisicamente. Ele deve ser levado aos locais dos 5 selos, onde seu poder é enfraquecido, e só então pode ser derrotado.^^



- Tempo limite de 2 horas, uma hora para catacumbas e uma hora para a batalha com o Bafomé.
- Habilidades desativadas: Assumptio (wtf?), Teleporte e Escudo Mágico.
- O Bafomé não leva dano da habilidade Escudo Refletor.

Janela de Quests

Ahá! Uhu! é ALT + U
Agora você pode abrir a janela de quests e conferir o que foi feito ou o que está ainda em andamento.




Mapa Mundi

É CTRL + " (aspas)
Nele é possível visualizar o Mapa Mundi completo de Rune-Midgard! Passando o mouse pelo mapa, você pode vê-los em miniatura. Chique, hein? Eu adorei.



Nossa! Isso ajuda muito a se locomover/localizar mais rapidamente.

BattleGrounds (whatahell is battleground?)

BattleGround é um PVP "diferenciado" no qual você deverá escolher por qual lado quer lutar. São 38 pessoas (19 vs 19), lutando a favor do General Guillaume ou a favor do Príncipe Croix, que estão em disputa pelo trono de Maroll. Os emblemas obtidos após vencer o combate, podem ser trocados por prêmios tentadores. /e2

São dois tipos de Arena:
Flavius: o objetivo é destruir o cristal do oponente. O time que fizer 2 pontos vence.
Tierra: o objetivo aqui é destruir o depósito de suprimentos do oponente o.o" e defender o seu.

Para entrar é necessário conversar com a NPC Emissária de Maroll nas cidades: Prontera, Ruínas de Morroc, Aldebaran, Geffen, Payon, Lighthalzen e Rachel^^




E ainda tem mais

- Um novo NPC que encanta com slots
- 36 cartas
- 39 equipamentos
- 53 armas

Quests:

O Corvo do Destino
A Ressureição de Satan Morroc
Sucessor do Trono

Mais mudanças (não acaba mais -.-)

Os mapas: moc_fild 04, moc_fild 05, moc_fild 06, moc_fild 08, moc_fild 09, moc_fild 10, moc_fild 14 e moc_fild 15 foram permanentemente removidos.

Não te pertencem mais... NON ECXISTEM!



- O MVP Freeoni não pagou o aluguel do mapa e se ... mudou para moc_fild 17.

- As entradas para a Dungeon Formigueiro Infernal agora são no mapa moc_fild 20 (saída direita de Morroc), no lugar do falecido mapa moc_fild 10.

- Os outros 2 novos mapas que foram adicionados (moc_fild 21 e moc_fild 22) somente podem ser acessados através de quest. Do contrário, tudo direciona para o mapa moc_fild 20.

Janela de Equipamentos

Clicando na respectiva opção, é possível ver a janela de equipamento de outra pessoa (desde que este tenha clicado na opção em sua janela de equipamentos, permitindo que outras pessoas visualizem seus equipamentos^^).




Crrrréééééu!
Créu! Créu! Créu! Créu! Créu!



Crrrréééééu! (parte II)
Créu! Créu! Créu! Créu! Créu!



Crrrréééééu! (parte III)
Créu! Créu! Créu! Créu! Créu!



Observação importante:
Os testes do Episódio 12 foram realizados no Sakray - Servidor de Testes do bRO, e ainda podem haver mudanças nas traduções dos nomes, itens e etc... É possível que aconteça alguma divergência nos nomes de locais, NPC, mecânicas e etc, com os que serão lançados futuramente no bRO, quando o novo Episódio for implementado. Caso isso ocorra, estarei corrigindo quando necessário.
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MensagemAssunto: Re: Episodio 13 - a Ruina de morroc   Episodio 13 - a Ruina de morroc EmptySáb Fev 07, 2009 11:12 pm

tooo anciosooo Twisted Evil
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##StaNleY¹##

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MensagemAssunto: Re: Episodio 13 - a Ruina de morroc   Episodio 13 - a Ruina de morroc EmptySáb Abr 04, 2009 7:59 am

Hehe pega meu 99 primeiro q ainda vai demora 1 pouquinho Mad
Dai reborno pra Sniper e deixo o char 85,dai quem sabe se nois da RT n podemos fazer uma party bolada e ir pra la xD,ja q geral ta rebornando pra trans mesmo Laughing











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Takuya Nimpou~

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MensagemAssunto: Re: Episodio 13 - a Ruina de morroc   Episodio 13 - a Ruina de morroc EmptyQui Abr 09, 2009 7:36 pm

ÉÉÉ morroc destruida tá aii... mas o ruim é q os arredores foram imbora o.o
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Soki

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MensagemAssunto: Re: Episodio 13 - a Ruina de morroc   Episodio 13 - a Ruina de morroc EmptySáb Abr 11, 2009 9:17 am

N tem importancia que é copiado, o importante é que vai nos Esclarecer.
Parabéns billy
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MensagemAssunto: Re: Episodio 13 - a Ruina de morroc   Episodio 13 - a Ruina de morroc Empty

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