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 Entrando em namelles *medo*

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Xande

Xande


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MensagemAssunto: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySex Abr 10, 2009 12:08 am

Informações da quest

Level Mínimo: Base 80+
Pré-Requisito:
As 5 quests: A Maldição de Jormungand / Gae Bolg, Templo de Rachel,
Criança Desaparecida / Perdida, Irmãos em Veins e Base do Vulcão de
Thor.
Itens Necessários: 3k (3.000z).
Recompensa: XP de Base (1,5k para 9X), Frutos do Mar Sortidos (4).


Algumas considerações antes de iniciar a quest:

IMPORTANTE1:
Para liberar o acesso a quest de entrada no Monastério e da Ilha
Esquecida, são necessárias 5 quests iniciais.Todas elas deverão ser
feitas até o final, então para não ter que refazer as mesmas,
recomendo que se clique varias vezes em cada NPC de cada etapa das
quests até eles repetirem o mesmo diálogo. São Elas:

- A Maldição de Jormungand / Gae Bolg
- Criança Desaparecida / Perdida
- Templo de Rachel
- Irmãos em Veins
- Base do Vulcao de Thor (Quest Opcional, mas recomendo fazer)

IMPORTANTE2:
para evitar que você bugue na quest e assim impeça que seu char faça a
quest do Monastério, na Quest da Maldição de Jormungand / Gae Bolg logo
no final da quest (Após o passo 10 do guia) escolha falar com o Padre Bumph.
As chances de bugar a quest são aumentadas consideravelmente se você
escolher a opção de falar com Rodafrian. Para não correr esse risco, escolha falar com o Padre Bumph.
Outro dado importante que se descobriu, e que faz a quest de Nameless
bugar, é o fato de escolher esconder a verdade no final da quest, entao
escolha contar a verdade para Rodaffrian.

IMPORTANTE3: Uma Errata sobre o guia que esta no site da Lug.

Ao
contrario do que o guia da lug diz, a falha por não ter feito uma das
quests pré-requisito não é no NPC do aeroplano e sim no Padre Bumph. Se
ele não falar corretamente com você e acabar conversando algo como Odin
ter abandonado, é pelo fato de não ter completado alguma das quests
pré-requisitos, principalmente a de Gaebolg.

IMPORTANTE4: Na quest de Gaebolg, muita gente para na parte que da XP, se parar no passo que somente dá xp então ela fica incompleta.
É necessário completar o guia ate o final e mesmo assim após completar
os passos do guia, deve-se falar novamente com a mulher no mirante de
geffen ( 2 mapas acima de Geffen – mjolnir_01), em seguida falar com a
historiadora de Morroc e por ultimo falar mais uma vez com o Padre
Bumph na Igreja de Prontera.


Vamos ao guia então Smile

A
primeira coisa a se fazer, é ir para o Aeroplano Internacional. O
caminho mais rápido e facil para ele é pela cidade de Izlude, mas você
pode pegar o mesmo tanto em Rachel quanto em Juno. É dentro dele que se
encontra o primeiro NPC da quest.

Passo 1 (airplane_01 – Agente – 96,61) –
Entre no Aeroplano Internacional (Izlude, Juno ou Rachel) e siga para o
andar mais abaixo descendo as escadas. Logo quando você desce,
supostamente deveria aparecer um chat, só que quando houver muitas
pessoas no local, pode demorar de aparecer ou bugar a janela. Repare
que não é necessário clicar nele, já que ele aparece em conseqüência do
chat. Logo após aparecer o popup do Agente, informando que é preciso
falar com o Bamph na Catedral de Prontera significa que essa etapa foi
completada e já se pode seguir para o Passo 2. para
facilitar o aparecimento do chat, saia e entre pelo portal ou mesmo
fique rodando em volta das coordenadas deste passo, lembrando que se
tiver algum personagem na célula do NPC, ele buga.

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Passo 2 (Prontera – Bumph – 234,314) –
Siga para Prontera e vá a Igreja da cidade localizada no Nordeste da
cidade. Dentro da Igreja, vá em direção ao altar e vire a esquerda ate
um portal para encontrar a sala do Padre Bumph. Ele lhe concede uma
tarefa de localizar um homem de altíssimo escalão e pede para obter
algumas informações com seu informante em Comodo chamado Larjes.

Entrando em namelles *medo* Mapa02mo5 Entrando em namelles *medo* 03if4


Passo 3 (Comodo – Larjes – 140,115) –
Vá então para a Cidade de Comodo e ande para o Sul da cidade até
encontrar o Cassino. Entrando no cassino, siga reto para baixo ate
encontrar umas mesas com cartas e o Larjes ao lado de uma delas (cmd_in02 – 174,90). Clique nele e Selecione “Com licença” e “O sacerdote Bamph me mandou”.
Com isso ele te teleporta para outra localidade do cassino. Clique
novamente nele para ouvir as informações que ele fala sobre a
investigação. Responda “Por que para Oeste?”. Em seguida ele pede para
falar com Bumph novamente.

Entrando em namelles *medo* Mapa03ln2 Entrando em namelles *medo* 04sh6

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Passo 4 (Prontera – Bumph – 234,314) – Volte para a igreja de prontera e fale mais uma vez com o Padre Bumph e responda ”Contar o que Larjes disse”.
Fique clicando nele varias vezes e com o passar do tempo ele vai
mudando as falas como se tivesse pensando e uma solução, esse processo
dura em média de 5 a 10 minutos. Selecione “Certamente vou ajudar” e ele pede para você continuar suas investigações em Rachel.

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Passo 5 (Rachel – Garçom – 115,146) –
Siga para cidade de Rachel. É possível ir para a cidade pelo Aeroplano
Internacional (Izlude, Juno Rachel). Dentro da cidade, se dirija para o
Hotel da cidade localizado logo em cima do “Kafro” no meio da mesma.
Dentro do Hotel, siga reto ate o balcão principal e vire pra esquerda
para entrar em um portal. Encontre o garçom e converse com ele. Escolha
“Quero pedir uma coisa” e “Sim”. Ele vai te telar para uma mesa próxima de representantes do templo de Rachel. Um chat deve aparecer.

Entrando em namelles *medo* Mapa04sa6 Entrando em namelles *medo* 06mo5


Passo 6 (ra_in01 – Grupo – 300,45) –
Logo quando você é telado para próximo da mesa, um chat aparece
informando que o garçom esta servindo. Tenha bastante atenção nesta
etapa porque você precisará ativar um novo chat referente a conversa
dos representantes do templo de Odin sentados a mesa. Normalmente o
popup se ativa quando se aproxima da mesa, mas caso isso não aconteça,
ande em círculos em volta do local até aparecer o mesmo. Nesta
conversa, é possível descobrir mais informações sobre o desaparecimento
do tal homem, algo sobre contrabandistas pescando ilegalmente. Neste
momento que se precisa pagar 3k pela conta total e com isso você recebe
4 Frutos do Mar Sortidos (+2 de Vit).

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Passo 7 (veins – Magistrado – 88,168) – De Rachel, siga para cidade de Veins. É possível ver mapa do trajeto entre as cidades acessando o guia neste link.
Em Veins, siga para a parte Esquerda da cidade pelo meio até encontrar
uma casa com bandeiras na frente e hélices girando. Dentro, fale com o
Magistrado chamado Al Hamad atrás da mesa e pergunte “Está com problemas?”, logo após ele fecha o chat com você.

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Passo 8 (ve_in – Soldado – 80,296) –
No mesmo aposento, siga um pouco próximo a porta e converse com o
Soldado. Ele diz que o Magistrado não é o mesmo desde q prenderam os
contrabandistas do sul. Então ele explica que talvez o Magistrado possa
lhe falar mais sobre eles.

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Passo 9 (veins – Magistrado – 88,168) –
Fale mais uma vez com o Magistrado e pergunte sobre mais informações
sobre os contrabandistas. Para ele revelar mais sobre o assunto, ele
pede que você traga uma ordem por escrito de um oficial superior.

Entrando em namelles *medo* 09ih6


Passo 10 (ra_temple – Zhed – 119,177) –
Volte para Rachel (pelo teleporte de Veins mesmo) e siga para o Norte
da cidade ate o Templo de Rachel. Lá, entre e siga para a esquerda do
templo como mostrado no mapa abaixo até encontrar o Zhed (nosso velho
conhecido das quests de Rachel). Pergunte sobre o incidente em Veins
com isso você acaba lhe contando sobre os prisioneiros contrabandistas.
Ele pede então para conversar com Niren.

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Xande

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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySex Abr 10, 2009 12:11 am

Passo 11 (ra_temple – Niren – 165,56) – Saia do Templo
de Rachel e em seu jardim, encontre Niren a Esquerda da saída para a
cidade de Rachel. Pergunta sobre os contrabandistas de Veins também e
ela vai lhe contar algo bem importante. Ela diz que na verdade este
Oficial de alto escalão estava junto dos contrabandistas para localizar
uma ilha que antigamente era um monastério, mas que agora é um
cativeiro. Ela pede também que você vá para lá descobrir se o oficial
ainda esta vivo. Pergunte sobre Zhed também e então Retorne ao
Magistrado.

Entrando em namelles *medo* Mapa06ng4 Entrando em namelles *medo* 12lq5


Passo 12 (veins – Magistrado – 88,168) –
Volte a Veins para falar com o Magistrado para que enfim ele revele as
informações sobre os contrabandistas. Ele lhe conta tudo que sabe, mas
o restante das informações você deverá descobrir por conta própria.

Entrando em namelles *medo* 09ih6


Passo 13 (veins – Homem Risonho – 151,217) –
Saia da casa do Magistrado e um pouco para o Norte do local e entre na
Taverna da cidade. Dentro da Taverna, encontre o Homem Risonho (ve_in 240,115). Ele fala sobre a viagem de barco ao mar e você lembra que conhece um garoto cujo pai tem um barco na cidade.

Entrando em namelles *medo* Mapa07ev6 Entrando em namelles *medo* 13tu2


Passo 14 (veins – Garoto – 326,185) –
Converse com o Garoto na cidade de Veins (aquele da quest dos Irmãos de
Veins) na parte Direita da cidade. Como você havia ajudado ele em
tempos passados, ele permite que pegue o barco do pai dele, se você
mantiver em segredo é claro.

Entrando em namelles *medo* Mapa08qr4 Entrando em namelles *medo* 14wu5


Passo 15 (ve_fild07 – Barco – 126,132) –
Siga para o mapa Sul saindo de Veins até o litoral. Você deve chegar
até o barco e esta na costa e para isso ande beirando a parte esquerda
do mapa até as rochas onde há uma passagem para a água. Clique no Barco
para aparecer um Agente Secreto (Larjes, aquele do Cassino) e te ajudar
na missão. Selecione a resposta para ir a Ilha.

Entrando em namelles *medo* Mapa09ke3 Entrando em namelles *medo* 15yy3

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ATENÇÃO - Leia isto antes de fazer o Passo 16: Tome muito cuidado no Passo 16 pois é onde aparecem 2 monstros extremamente fortes assim que você clicar em “investigar”
Vá completamente preparado com equips e poções para não morrer nesta
etapa (e ter o risco de bugar a quest) e de preferência vá com suporte,
alguém que esteja fazendo a mesma quest que você. Há também uma outra
forma de se continuar essa etapa mesmo que você morra e volte para
cidade salva, mas explicarei isso mais a frente.


Passo 16 (nameless_i – Corvo Morto – 125,208) –
Enfim você chega a Ilha Esquecida. Agora deverá encontrar pistas
referentes ao Oficial. Siga beirando pela parte de cima da ilha até
chegar a uma arvore com corvos. Clique no corvo e selecione “Investigar” para ser teleportado para casa de Lajes

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Passo 17 (nameless_in – Casa de Lajes) –
Nesta parte, recomendo que você inicialmente fique parado. Não ande,
não fale não respire (heuhe). Irá aparecer vários popups referente a
quest, e confesso que não cheguei a ler eles e recomendo que não leiam
também. Clique o mais rápido possível para que você possa ficar livre
para se defender ou se curar. Após matar os monstros você poderá sair
da casa (a Noite).

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ATENÇÃO:
Caso você morra nesta parte, não se desespere. Essa casa de Larjes
serve como portal entre os mapa de Dia e Noite da cidade. Quando
morrer, caso alguém não te ressuscite dentro da casa, volte para a Ilha
Esquecida via barco em Veins e quando chegar na cidade novamente (de
dia), siga para Norte e entre na casa de larjes (170,252), quando sair será de noite Smile


Passo 18 (nameless_n – Monasterio – 160,184) –
Saindo da casa de Lajes, o mapa está de Noite. Note que na Ilha
Esquecida de Noite há vários monstros difíceis de se matar e com muito
HP. Recomendo que vá também com suporte até chegar na Entrada do
Monastério, no centro do mapa nas coordenadas acima.

Entrando em namelles *medo* Mapa11gr7 Entrando em namelles *medo* 20dq8


Passo 19 (abbey02 – Livros – 223,71) –
Agora você deve investigar dentro do monastério. Entrando nele siga
para os portais ate chegar no mapa 2. No segundo mapa, siga para a
direita e faça uma curva estilo U para chegar na sala bem escondidinha.
Na sala, em cima da mesa, clique nos Livros e escolha “Examinar livro”.
Você descobre que se trata de um livro relatando experimentos e métodos
para invocar vida exogâmica. Essatalvez seja a origem dos monstros que
residem no local >.< Neste momento você adquire um Bloco de
pesquisas que é colocado em seu inventário.

Entrando em namelles *medo* Mapa12db8 Entrando em namelles *medo* Mapa13is1

Entrando em namelles *medo* 21pi0 Entrando em namelles *medo* 22vu9


Passo 20 (abbey03 – Homem – 232,231) –
Siga agora para o terceiro andar da cave (que se encontra no topo do 2
andar. Chegando no terceiro, tente se teleportar no extremo Norte a
esquerda do mapa (onde aparece o sinal de + no seu minimapa). Tenha
bastante cuidado pois aqui os monstros são ainda mais fortes e também
você pode se deparar com o MVP. Dentro da sala nas coordenadas acima, é
possível ver um corpo de um Homem na cama. Se prepare para uma luta
Media. Se você esta com suporte, vai ser bastante fácil. Clique no
Corpo e selecione “Tocar Nele”. O fantasma do corpo
vai lhe atacar e deve-se matar o mesmo. Não se esqueça de pegar a Coroa
Quebrada no chão quando isto acontecer (não que este item seja
necessário pra quest). Mais uma vez clique no corpo para receber o item
Recordação do Rei.

Entrando em namelles *medo* Mapa14au7 Entrando em namelles *medo* 23ro2

Entrando em namelles *medo* 24bi2 Entrando em namelles *medo* 25mk0


Passo 21 (nameless_n – Larjes - 256,218) –
Volte a Ilha Esquecida (mapa de Noite) pelo barco converse com Larjes
nas docas. Enfim você de aquele era o Rei Tristam é que Arunafeltz
estava por trás de toda essa trama. O Item Recordação do Rei some de
seu inventario já que foi preciso entregar o artefato a Larjes e provar
que tudo era verdade. Neste momento se ganha uma parte do xp da quest
(cerca de 1kk).

Entrando em namelles *medo* Mapa15cm5 Entrando em namelles *medo* 26dt8


Passo 22 (Prontera – Bumph – 234,314) –
Vá pela ultima vez a igreja de Prontera conversar com o Padre Bumph e
lhe contar sobre suas descobertas. Ele agradece e diz que com sua ajuda
foi possível esclarecer alguns casos pendentes.

Entrando em namelles *medo* 03if4


Passo 23 (ra_temple – Niren – 165,56) –
Finalmente, se dirija para cidade de Rachel e suba para o jardim do
Templo e finalize a quest conversando com Niren. Escolha a 1 opção “Perguntar sobre os contrabandistas de Veins”
Ela fica indignada com estas descobertas da Ilha Esquecida e diz que
vai enviar tropas para verificar a ilha. Neste momento ela lhe
recompensa com experiência de base (cerca de 500k).

Entrando em namelles *medo* 12lq5


Bom,
Essa quest é a principal do Episodio e alem de liberar o acesso a Ilha
Esquecida, ela reafirma a luta travada entre os Reinos de Midgard e de
Arunafeltz, já no clima de preparação para os próximos episódios onde
se terá que escolher um lado desta Batalha ^.^


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Gohanzito

Gohanzito


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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySex Abr 10, 2009 8:26 am

muito bom xande e vlw ai pela dica e tem algumas q eu ja fiz depois vo ver ai pra fazer o resto otimo post^^
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Soki

Soki


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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySáb Abr 11, 2009 9:05 am

ó.Ó
Belo post.
* parabéns necronx*
kkkkkkk
Zuera
affraid
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Takuya Nimpou~

Takuya Nimpou~


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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySáb Abr 11, 2009 10:01 am

Necronx p/ presidenti!

e xande pa vice o/
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Xande

Xande


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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySeg Abr 13, 2009 4:46 pm

*-* isso msm Necronx para presidente e xande PARA VICE \o/ Vote em mim em ai pessoal qualquer duvida posta ai no forum que p vice presidente procura nem que tem que invadir casa de GM *.*

Se nao responder no forum(é pq nao vi) me manda PM que ai eu respondo.Entrando em namelles *medo* E5880a
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Billy
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Billy


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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* EmptySeg Abr 20, 2009 7:04 am

PARABÉNS NECRONX EH O CARAÍ!!!!!!!!!!!!

da um trabalha tão homerico qunato fazer reeditar ele pra por no post


o unico merito do necronx eh ser um nerd sem oq fazer...


aew xande parabens ai muitobom, eu faço eu sei que da trabalho.... eh isso aimanu continua assim


xamde pra presidente o/

sem mais alien
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MensagemAssunto: Re: Entrando em namelles *medo*   Entrando em namelles *medo* Empty

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